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ティガレックス 通常時 怒り時 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 70 0 10 20 5 15 220 頭 75 0 10 20 5 15 220 首 44 0 10 20 5 15 180 首 44 0 10 20 5 15 180 背中 44 0 15 25 10 5 背中 40 0 15 25 10 5 胸/腹 25 15 15 15 10 15 180 胸/腹 30 15 15 15 10 15 180 前足 25 0 10 20 10 10 200 前足 30 0 10 20 10 10 200 後足 40 0 5 10 0 5 220 後足 40 0 5 10 0 5 220 尻尾 35 0 5 15 0 15 240 尻尾 35 0 5 15 0 15 240 P2のパッケージモンスターで、同作からモンハンを始めたプレイヤーは 序盤の採取クエストでトラウマになった記憶がよみがえる。 近縁種のナルガクルガやベリオロスと比べ、一撃の重さは勝るものの動きは緩慢。殆どの攻撃は単調かつ直線的。 しかし怒り時の攻撃力と機動力の上昇が凄まじく、状況次第ではベテランプレイヤーですら あっという間にキャンプ送りにされる強さを持つ。 捕食してきそうなイメージがあったが、ハンターは好みではないらしく行わない。 細かなスキを突く 接近戦で猛威を振るう攻撃が多く、判定も強い。ティガレックスの左腕側の判定が甘めなので 攻撃後はそちらに移動し反時計回りを意識して戦うと被弾を減らせる。 ごり押しが通用しない相手なので、3回攻撃出来そうな時は2回、2回攻撃出来そうなときは1回と 様子を見ながら立ち回り細かい攻撃を積み重ねよう。 攻撃チャンス 戦闘を重ね、戦い慣れてくればティガレックスの動きが如何に緩慢で単調か解ってくるはず。 マタドールのように華麗にあしらい鬼人ゲージを溜め、スタイリッシュにフルコン、乱舞をキめろ! ○突進後 後ろ脚、尻尾を狙う。もしくは振り向いた時に頭に攻撃を重ねておく。 攻撃後は身体の下を潜り抜けたり判定の甘い左前足側に移動しよう。 全体を通して上半身にしか攻撃判定がない。また左前足での一歩目も持ち上げる段階では攻撃判定がない。 (上げた左前足が地面に着いた段階で初めて攻撃判定が発生する為) 攻撃しすぎて回避が間に合わなさそうな時でも左前足側に抜けると(サイズによっては) 被弾しない時もあるので、悪あがきしてみよう。 距離を取ったりオトモを連れていると頻発してくる上、追いかけるのが面倒。(スタミナを消費するし) さらにドリフトターンまでされると大きく距離をあけられる。 戦闘に慣れてきたらオトモには留守番して貰うのも一考。 回避性能+1以上があれば突進を潜り抜けるスタイリッシュなプレイも出来る。 ○回転攻撃、踏み込み回転攻撃後 通常の回転攻撃なら、攻撃終了後自分の立ち位置から近い部位(可能なら頭部) 踏み込み~なら回避後に後ろ脚、尻尾を狙う。もしくは振り向いた時に頭に攻撃を重ねておく。 どちらもティガレックス側から見て右前足側の判定が強い。 踏み込み回転攻撃は大きく前方に移動するので 身体の下を潜り抜けてしまうと安全。尻尾切断後は若干判定が狭まる。 ○怒り時の2回連続飛びかかり後 攻撃後確定で威嚇に移行。鬼人ゲージを溜めるチャンス。 慣れてくれば飛びかかり着地地点を予測可能。頭部に近い位置に予め移動していれば 威嚇中にフルコン可能。スタイリッシュにキめよう。 ○岩飛ばし後 攻撃できそうな場所を。 岩(じゃがいも)もともかく突きだす前足も結構な威力。後ろに居れば尻尾も当たる。 攻撃終了を見てからでも十分攻撃可能なので、巻き込まれないように。 左前足側に居れば頭部に火力を叩きこめるチャンス。ティガレックスと対峙する際は 反時計回りを心がけよう。 ○バインドボイス後 終了後、回避後に攻撃。 発見後交戦開始時と怒り状態移行時に仕様。 範囲が狭く判定も一瞬で、回避性能が無くても回避可能 但し怒り状態移行のバインドボイスは、ティガと密接する範囲に 攻撃判定が発生するので注意。 高級耳栓で無効化出来るが、回避タイミングを覚えてしまった方が双剣らしくスタイリッシュ。 ○障害物に噛みついてる時 説明不要な程のスキなので、鬼人ゲージが溜まっていない時などは ここで一気に溜めてしまおう。 障害物裏に隠れてチャンスを狙っている時に破壊され、そのまま突進を喰らうと スタイリッシュじゃないので注意。 ○疲労時の各種行動のスキ 今作から新たに追加された要素である「疲労」の影響を強く受けてしまったティガレックス。 突進後は転倒し、交戦中でも構わず罠肉を食べる。モンスター捕食時も攻撃チャンス。 部位破壊 ○頭部 怯み2回。弱点なので狙っていれば自然と破壊されている事も。 右耳がちぎれ大きく斜めに傷がつく。 ○前足 爪が壊れる。片方破壊で報酬確定。 ○尻尾 サイズによっては狙いにくい。交戦中自然に切断する可能性は低いので、 剥ぎ取りしたい場合は意識して攻撃していこう。 単純に尻尾が欲しい時は下位の方が出現確立が高いので、 そちらを利用するのもあり。 相性の良い武器 王牙双刃【土雷】 双翼刃ギギボルト 属性を合わせるのならこの二本がおすすめですが 弱点の頭部狙いなら無属性双剣でも問題ありません。 ラースプレデター ティガレックスのかつての立ち位置を奪った感があるこの武器を たまに担ぐのもどうでしょうか? こいつだけ編集の内容がVIP待遇 -- 名無しさん (2013-01-21 20 29 58) ティガレ全然倒せないwww -- ファファ (2013-01-22 19 44 58) 名前 コメント
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MHFハメ総合@Wikiへようこそ このWikiはMHF(モンスターハンターフロンティア)でのハメに関する情報を共有するwikiです。 とりあえず、初めてこのwikiに来た方はハメをする際の注意をよく読むんだぞっ! このWikiはだれでも自由に編集することができます。 まだまだ情報が足りません。ぜひ編集をおねがいします。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください
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ドスジャギィ 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 85 30 20 20 20 5 120 頭以外 65 30 20 20 20 5 120 ヘーイwwwwwヒィーフフンwwwwww アッアッオーウ…ヘーイwwwwヘーイwwww ヒィーフフンwwwwヒィーフフンwwwwww バオーwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘーイwwwwwwwアッアッオーウwwwwww ヒィーフフン、ヘーイwwwwwバオーwwwww アッアッオーウwwwwww ヘーイwwwwwww 訳 ジャギィ達のリーダー。 初心者達に立ちふさがる壁…というにはあまりにも脆すぎるか。 注意するのは吹っ飛ばし属性のあるタックルくらいだろう。 こいつにいたっては属性を合わせなくても倒せると思われる。 余談だが某所には狗竜スレなるものが存在する。 ジャギィが大好きでたまらない、という人は是非訪れてみるとよいだろう。 相性のいい武器 何でもいい 一時間ジャギィノス -- 名無しさん (2011-08-22 21 16 29) ヘェーーーーーイwwwwww -- 名無しさん (2011-08-22 21 24 34) 武器は何でもいいけど、火属性双剣で隙みて乱舞乱舞すると下位武器でも面白いぐらいに転倒して頭おかしくなって死ぬ。周りには注意しろよ -- 名無しさん (2012-02-12 13 38 48) マジ基地 -- 名無しさん (2012-05-28 17 40 40) アッアッオーウwwwwwww -- 名無しさん (2013-10-31 04 00 32) ヒィーフフンwwwwww -- 名無しさん (2013-11-19 18 02 28) ヘェーイwww -- こんがりハンター (2014-03-04 17 25 58) オッオッオッオッオッwwwww -- こんがりハンター (2014-03-04 17 27 19) バオーwwwwww -- 名無しさん (2014-05-25 15 36 21) まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? (2018-09-02 20 18 07) まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? (2018-09-02 20 18 25) 名前 コメント
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パリアプリア 絶えず腹を空かせており、呑むように物を食うことから、呑竜とも呼ばれる大食いのモンスター。とりわけ「肉」を求める傾向があり、好みにうるさい。素材自体には、それほど人気がないが、その大食い故、様々なものを呑みこんでおり、行動の過程でそれらを吐き出すことがあるため、ハンターたちの主目的はこちらとなる。 別名 呑竜(ドンリュウ) 称号 パリアプリアハンター(20)/暴食(50)/呑覇(元気のみなもと無しで覇種1)/狂食の覇者(元気のみなもと無しで覇種10) 暴食<ぼうしょく>度を越してむやみに食べること。 パリアプリア武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 ドン・ククリ ドン・ダガー ドドン・レイピア≪剛種武器≫ ドドン・エッジ≪剛種武器≫ パリスティックダガーG級武器GR5 双剣 ドン・ツインズ ドン・デュアル ドドン・クロー≪剛種武器≫ ドドン・シザー≪剛種武器≫ ドドンガ・シザー≪天嵐武器≫ ドドンガ・リッパー≪覇種武器≫ ドドンガ・マインス≪G級覇種武器≫ ドドンガ・リューシ≪烈種武器≫ 粘双刃・呑首領G級武器GR5 大剣 ドン・プレート ドン・ソード ドドン・パニッシャー≪剛種武器≫ ドドン・ジェノサイド≪剛種武器≫ メルプリティプレートG級武器GR5 太刀 ドン・スラッシュ ドン・シェーバー ドドン・ブレイド≪剛種武器≫ ドドン・トウ≪剛種武器≫ ドドンガ・トウ≪天嵐武器≫ ドドンガ・オオタチ≪覇種武器≫ ドドンガ・ジンダチ≪G級覇種武器≫ ドドンガ・エフダチ≪烈種武器≫ 呑竜刀・貪切G級武器GR5 ハンマー ドン・スタンプ ドン・ハンマー ドドン・クラッシャー≪剛種武器≫ ドドン・デストロイ≪剛種武器≫ ドドンガ・ブレイカー≪天嵐武器≫ ドドンガ・ハヴォック≪覇種武器≫ ドドンガ・ラバージ≪G級覇種武器≫ ドドンガ・ルドラ≪烈種武器≫ ドモリッション・ハムG級武器GR5 狩猟笛 ドン・ホルン ドン・フルート ドドン・ホイッスル≪剛種武器≫ ドドン・オーボワ≪剛種武器≫ パリアリーヤG級武器GR5 ランス ドン・ホーン ドン・スピア ドンフローズンSPⅠ~ⅦSP武器 ドドン・タワー≪剛種武器≫ ドドン・マウンテン≪剛種武器≫ プロパリスG級武器GR5 ガンランス ドン・シリンダー ドン・ブラスター ドドン・キャノン≪剛種武器≫ ドドン・ゲイザー≪剛種武器≫ ドドンガ・ズドドン≪天嵐武器≫ ドドンガ・ズドドドン≪覇種武器≫ ドドンガ・ドドドガン≪G級覇種武器≫ ドドンガ・ドンサマ≪烈種武器≫ ドン・キードG級武器GR5 ライトボウガン ドン・シャワー ドン・スプラッシュ ドドン・カノン≪剛種武器≫ パリアフォールG級武器GR5 ヘビィボウガン メタルアシッドG級武器GR5 弓 ドン・ボウ ドン・ミサイル ドドン・アーチ≪剛種武器≫ ドドン・クレセント≪剛種武器≫ ドドンガ・イクリプス≪天嵐武器≫ ドドンガ・ヴォイド≪覇種武器≫ ドドンガ・ノート≪G級覇種武器≫ ドドンガ・フォース≪烈種武器≫ パリアルーターG級武器GR5 防具 ディボア(剣士)(ガンナー)≪剛種防具≫
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神々の双剣(ヘラクレスソード)ディナステス P 自然 9 クリーチャー:アウトレイジMAX 12000+ ■T・ブレイカー ■モア・アンド・モア(このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、次のMAM能力を使ってもよい。) ■MAM-バトルゾーンにあるクリーチャーを二体選びそれらをバトルさせる。その後バトルゾーンにクリーチャーが2体以上あるなら、このターンの終わりまでこのクリーチャーのパワーを+2000し、このクリーチャーのMAMをもう一回使う。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト その双剣が立ち向かうものを皆切り裂き、あとに残ったのは屍の山と血塗の彼だった。 《偽りの名ゾルゲ》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/7036.html
怪魔双剣ポチョムキン UC 闇 4 クロスギア:サムライ ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■このクロスギアがクリーチャーにクロスされているときお互いのプレイヤーは自身のコストの1番高いクリーチャー以外のクリーチャーが攻撃した時、攻撃の後そのクリーチャーを破壊する。 作者:キーショット フレーバーテキスト 三日月の二つの刃で弱者の腹をたたっ切る。 関連 辻斬龍月 月光龍の殺陣 評価 名前 コメント
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けむり玉の使い方は分断する前を(分断前)、分断の継続を(分断後)と分けてあるので参考に。 けむり玉の効果や入手方法についてはこちらを参照。 どんな時に使うか 使い方(分断前) 使い方(分断後) 練習 どんな時に使うか 2頭を同時に相手するのが難しい場合 闘技場2頭同時クエを楽にクリアしたい場合 代表的な理由としてこれらがあるが、いずれにしてもけむり玉をうまく使えなければ意味が無い。 使い方(分断前) ただ投げれば良いわけだがそう簡単でもない。 同じエリア内に入ってから使わなければならないので、入った瞬間にモンスターに見つかったらその時点で失敗である。 この点は自動マーキングを発動させるか、千里眼の薬でモンスターが向いている方向を予想してから同エリアに入ることである程度は解決する。 だが見つからないようになる訳ではないので、同じエリアに入って1秒ほど待ってからけむり玉を使うことで、無駄な消費は避けるようにしたい。 両方に見つかった場合や始めに戦いたくない方に見つかった場合は、別のエリアに移動してしばらく待ってからやり直す。 使い方(分断後) 分断に成功した後もかなり大変な作業になる。 両者を分断した状態を維持しながら攻撃していかなければならない。 視界が晴れてきたら攻撃を止めて納刀してけむり玉を使うと、効率良く分断状態を維持できるので意識しておこう。 そろそろけむり玉の効果が切れそうだと感じてきたら乱舞などのしばらく操作を受け付けない攻撃は控えるべきである。 効果終了間際に被弾すると厳しいので、けむり玉を使ってから20秒ほどは積極的に攻め、20秒を過ぎた辺りからは深追いせずに極力被弾しないように心掛けることが望ましい。 自動マーキングを発動させておくとけむり玉の効果が切れたとしても、見つかったかそうでないかがすぐに分かるので素早い対応が可能になる。 分断の継続に失敗した場合は別のエリアに移動して再度分断前からやり直すことになるだろう。 練習 上達しない場合はアオアシラが大変です×2などのあまり難しくないクエストで分断の練習をやってみると良いだろう。 上記のクエストの場合は武器が強いとすぐに終わってしまうので、ブーストや攻撃スキルはつけずに狩団子やユクモノスライサーなどのあまり強くない双剣で挑戦してみると良い練習になる。
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双剣(そうけん)の精霊(せいれい) フレイ C 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 7500 W・ブレイカー 自分のクリーチャー1体につき、自分のクリーチャーすべてのパワー+1000される。 《真DM-01》で登場したエンジェル・コマンド。 自分のクリーチャーがいればいるほど自分のクリーチャー全体のパワーを上昇させる。 作者 ノイン コメント 名前 コメント
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foltena HR 235 プレイスタイル 癒しますw 愛用武器 マントルイーター、老山龍砲・地 愛用防具 ヒーラーU・ギルドガードピアス 好きなモンスター ディアブロス ペット ドスランポス よくいる時間帯 夜~深夜 コメント MHはGからやってますが、ガンナーメインになったのはMHFからです。 ようやくヒーラー完成!! がんがん回復しますよw LastUpdate 2008-05-17 14 57 23 (Sat)
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/656.html
コミュニケーション・広場 / チャット w( わらい / warai ) 語尾につけることで笑っている事を示すための記号「(笑)」と同義語。 厳密にいえばMHF用語では無くネット用語である。 単に笑顔であることを示す記号として使っている場合が多いが、嘲笑の意味を含んでいることがある 数個~数十個連続してつけることで大爆笑の意味になる。 あくまで笑っている事を示すための記号であり、句読点の代わりではないので 場面によっては「何がおかしいの??」と受け取ったほうは馬鹿にされた気分なる場合があるので注意。 悪い例:「よろしくお願いしますw」「ドンマイw」「お疲れ様でしたw」